Zen-Ichi 開発日誌

開発日誌スタート!

投稿日:2000年1月25日 更新日: 投稿者:

— MNA —

と、言うわけで今回から本格的に始まった開発日記。なんか途中からになってますがまあ気にしない~(笑)で、今日は自機のショットのサンプルを作ったのだぁ~
今は適当に描いた絵を表示してるけどいずれこれも正式な画像に置き換わります。う~みゅ・・・どうなるか楽しみ~ついでにこれは「マジカルステージ!」じゃなくて自機が3機一斉に表示したところです。本編では3機同時に出ることはほとんどないだろうから。貴重な画像となるのかも(笑)

マジカルステ~ジ(違

— 優輝幸司 —

今日は、3DCGソフトを使用して、宇宙の背景を制作する。宇宙のステージは4面だけど、今回のゲー ム中では一番作りやすい。以前よりやってみたかったプロジーショナルテスクチャ(JPEGやPICTを使 用せず、計算のみで表現するテスクチャ)による星空を作ってみる。フラクタルテスクチャを使用して、 思ったより簡単に意図するモノが出来た。

-Zen-Ichi, 開発日誌
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

小雲

— MNA — 2面で雲の中から敵が出てくる瞬間に小さい雲が表示されるようにしました。これで雲の中から出ていると言うのが更にわかりやすくなったと思います。

no image

稼ぎシステム

— MNA — と言うわけでとりあえず草案段階の稼ぎシステムを加えてみました。しかしイマイチしっくりきません・・・もともとコンボ系の稼ぎを想定していないと言うのもあるかも知れま… 続きを読む

破片追加

— MNA — ついに待望の破片が加わりました!敵を破壊すると大量の破片が飛び散ります。爽快感更に倍増!と言うことであとは衝撃波だけかな? — 優輝幸司 &#821… 続きを読む

no image

ソース整理

— MNA — 現在某社に提出するためにソースを整理しています。昔は結構丁寧に書いていたのですが、最近は締め切りなどに終われてかなり殴り書き状態になってしまっていました(^^;… 続きを読む

no image

コミケ2日目

— MNA — コミケ2日目。本日は同人ゲームがメインです。オリジナルシューティングの島は今回もたくさんの人だかり!シタースケインさんをはじめとする大手の参入などもあり、狭い通… 続きを読む