Zen-Ichi

音楽担当

投稿日:2000年2月29日 更新日: 投稿者:

— fuel —

どうも、音楽担当してますfuelという者です。いつのまにか日記のコーナーが出来てたみたいなのでとりあえず近況を・・・。
いろいろサボってるあいだにだいぶ進んでたみたいッスね~(笑)とりあえず、昨日の朝方に曲が一曲出来たです。約2ヶ月ぶりの作曲です(爆)一応ボス戦候補ですが、でもちょっと大袈裟過ぎたかも。ラスボスにも使えそうな曲だとMNA氏に言われた。

ボス戦にしてはやたら大袈裟なイントロからいかにも素人が初めて作曲に挑戦した様なメロディックスピードメタル!?(実際そうなんですが)まぁ約2日間(実質12~3時間程度?)で急いで打込んだ曲ですから、やはり主旋律の微妙なビブラート等、詰めの甘さが目立ちますが今までに作った曲よりは自分ではマシに聞こえてますがいかがなもんでしょ?逆にどこかで聴いた様なフレーズ満載なんですけどね(TT)

ちなみに、作った曲ですがmp3形式でそのうちネット上で公開できればと思います。その際はメールで曲の批評・感想・著作権がらみの苦情(爆)等頂ければありがたいです。それでは~・・・。

— MNA —

すでに公開してたりして(^^;
ボスの曲Ver.001はこちら。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

イメージ画像

— MNA — 今日はなんだかノリノリでプログラムが進む。気が付けば1000行以上コーディングしてたり(笑) 敵さんのスクリプトはかなり文法がCに近くなってきました。 かなり細… 続きを読む

no image

フォント

— MNA — 画像データ移転に伴い、フォントデータも移動しました。その際、ステージによってデータの座標が変わってしまっても対応できるようにフォント読み込みルーチンを改造。これ… 続きを読む

no image

OS環境

— MNA — Windows2000ではリプレイデータがおかしくなっていることに気づきました。原因はすぐに判明。よく見たらファイルのオープンモードがテキストモードになっていま… 続きを読む

no image

判定フラグ

— MNA — ゲームオーバーなどで自機がいなくなった瞬間、半透明スプライトが消えてしまう現象が発覚! 原因を調査したところ、自機が死んでオブジェクトが消滅したときに、半透明判… 続きを読む

no image

弾幕モーション

— MNA — 弾幕の草案のメモがたまってきた。書いた本人はもちろん分かるようにしてあるけど 友人に見せても「わからん」の一言。やはり弾幕と言うのは伝えるのが難しい。弾幕系のゲ… 続きを読む