— MNA —
もっとメモリ使用効率を上げられないかとプログラムを追っていたら、とてつもなく無駄に消費している部分を発見!各オブジェクトで共通して使う画像などはstaticにして共有してたりしたつもりなのですがそうなっていなかった部分を発見。しかもかなり(総合的に見て)でかい画像だったので、約20Mの節約になりました。あれま。
投稿日:2001年3月8日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
コミケ97 無事当選しました! 12月31日(火曜日) 南メ12bです。 初めての南館ということでドキドキです! 今回は全く新しく作り直された新生Zen-Ichiのテスト版を披露する予定です。頒布方法… 続きを読む
— MNA — シールドゲージのアニメーション関連をもう少しマシにしました。やはり一気にアイテムを回収したときとか違和感がありましたので。また、内部の数値だけでなく、画像の方も… 続きを読む
— MNA — ついにボスが出してくるファンネルが正式画像に!くるくると回転して撃って来ます。動きも微妙にですがかわりました。 あとご覧のとーり、背景やボス本体はまだ仮絵です(… 続きを読む
— MNA — 画像サイズを大きくなるにつれ、シーン切り替え時の待ち時間がかなり長くなってきたのでファイルフォーマットを負荷が低いもの変更しました。その分ファイルサイズはかなり… 続きを読む