— MNA —
どうも納得がいってなかったちょっとだけ左右スクロールのアルゴリズムを大幅に変更しました。
機体の速度を再調整。今まで皇は鈍速&パワー型の機体でしたが、敵が大量に出てくるゲームで細いショット&鈍速はあまりにも厳しいと言うことで一点集中&高速機体として生まれ変わりました。変わりに昴と朱雀はスピードダウンしましたが、これでバランスは前よりもよくなったと思います。特に問題が無ければこのままいきますね。
投稿日:2000年5月3日 更新日: 投稿者:MNA
関連記事
— MNA — 昨日の現象をいろいろ調べて見た結果、 (と言っても、ノートでWin2000を使っている人はほとんどいなかった・・・) 同じ機種でもプリインストールのWinXPで… 続きを読む
— MNA — 左右スクロールに関してまだ変更の終わってなかったキャラを修正しました。5月30日に某社受けることにしました。作品持ち込みありなのでそれまでに見せられる形になれば… 続きを読む
— MNA — かすり点を試験的に導入してみました。実はこのゲーム、開発初期の段階ではかすり点が存在していました。かするとパワーアップしたり、ボムが溜まったり・・・と今で言うサ… 続きを読む
— MNA — 学内発表が迫っているということで気を緩めず今日もプログラム。ボムのエフェクトを作ってみました。ボムはグラビティボムで敵や弾を引き寄せるんですが、視覚的にもわかり… 続きを読む