Zen-Ichi

企業向け発表会

投稿日:2000年5月13日 更新日: 投稿者:

— MNA —

早朝に皇のショットが出来上がりました。かなりギリギリですね(^^;

そしてついにやってきました!企業向け発表会の日です! 反応は人によっていろいろでしたがやはり2Dに対する風当たりは冷たいようで・・・かなり厳しかったみたいです。あと重要企業の方の大半が午前中の緊張の余り日本語になっていないうちに来てしまったのもかなり痛かったです。大きなマイナスポイントになってしまったかなぁ(^^;

プログラム的なウリがまだ自作の描画ルーチンあたりしか無かったところもつっこまれました。一通り説明が終わったあと、「ほかにはどのようなところに力を入れましたか?」と、一言・・・うぅ・・・ダメダメですねぇ。二重三重に結界を張らないと激しいツッコミ攻撃は乗り越えられないと言うことでしょうか。

今回のプレゼンはあまりよい結果とは言えませんでしたが、企業の方からも様々なアドバイスを頂いて非常に参考になりました。練習を積めば確実にうまくなっていくものですから、もっと精進します。あとは企業からの評価が気になるところです・・・どうなってるのかなぁ。

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

コミックマーケット97 頒布物のダウンロードはこちら

1から、いいえ0から作り直した新しいZen-Ichiの体験版を配布中です。 描画の完全3D化やクイックセーブの搭載などを行った意欲的なバージョンとなっております。 今回の体験版には下記制約があります。… 続きを読む

コミックマーケット95 開催!

今年最後のイベントはコミケ95! 前日の夜に勢いでサークルのツイッターアカウントを作ったため、ご近所のサークルさんと相互フォローになってみたりして楽しみました。 また、沢山の人にお越しいただきありがと… 続きを読む

隠し機体

— MNA — 密かに隠し機体追加! ありがちですが、爆速でスプレッド系な機体です。宿命として判定がやや大きめ、弾が見にくいと言ったところでしょうか。現在はまだ未調整ですが、そ… 続きを読む

Zen-Ichi 高解像度化 途中経過 その1

— MNA — ようやく作業時間が取れたので今Zen-Ichi高解像度化に向けていろいろ変更中! とりあえずはこれまで使用していた画像データを単純に2倍に拡大したものを表示させ… 続きを読む

スパーク!

— MNA — 5ボスの主砲からスパークが出るようになりました。 実は結構前から組み込んでたんですけどアニメーションカウンタを回してなかったのです。と言うわけで動かしてみると・… 続きを読む