メモリ消費量 2000/02/07 -Zen-Ichi Zen-Ichi — MNA — なんかメモリ消費量が異様に多いと思っていたらスプライトルーチンの共有するべきテーブルが各スプライトごとに作られてた(^^;と、言うわけで早速修正。メモリ消費量が… 続きを読む 3D処理&2D処理 2000/02/06 -Zen-Ichi Zen-Ichi — 優輝幸司 — 今日は、各種敵弾を制作する。SGIでの3DCG作業時間も長いが、Macでの2D処理の時間もかなりかかる。この部分だけでも効率化出来れば、もう少し楽になるのだけ… 続きを読む ラスタ処理 2000/02/05 -Zen-Ichi Zen-Ichi — MNA — 今回はラスタを実装してみたりする。うにょ~んとしたこの背景。振幅や波打つ速度なども思いのまま。ラスタはホントにいろいろな場面で使えますね。海中とかボスが出現する… 続きを読む 開発日誌スタート! 2000/01/25 -Zen-Ichi, 開発日誌 Zen-Ichi — MNA — と、言うわけで今回から本格的に始まった開発日記。なんか途中からになってますがまあ気にしない~(笑)で、今日は自機のショットのサンプルを作ったのだぁ~ 今は適当に… 続きを読む « 前へ 1 … 36 37 38