Zen-Ichi

シューティングツクール

投稿日:2002年1月11日 更新日: 投稿者:

— MNA —

仕事中に新しい案が浮かびました!敵の配置方法の改善方法です。今回のゲームはスクロール依存ではないのでシューティングツクールのような配置方法は使えないかと思っていたのですが、それを解決する方法を思いついたのです。それは「実際にゲームを進めながら配置する」。なんだ、はじめからそうすればよかったんですねぇ(笑)今までの苦労は一体・・・!?

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

no image

ボスの死に様

— MNA — 2ボス第2形態が強くなりました!とは言ってもランクが上がっているときの話ですが。弾数が増え、一部の弾が大きい物に変更されました。某大往生の影響かも知れません(笑… 続きを読む

1面雑魚

— MNA — 1面の雑魚が正式画像になりました。この他にもいろいろなバリエーションが用意されています。ちゃんと飛んでいる方向によって向きを変えるので行動が視覚的にわかりやすく… 続きを読む

シールド画像

— MNA — 新しくなったシステム用にシールドの画像が用意されました!昔のように ボムの残数 = シールドの枚数 では無くなったため、シールドの存在をアピールする必要がありま… 続きを読む

no image

自機の火力

— MNA — 自機の火力が大幅にアップしました。ショットの連射力がかなり上がり、速度も大幅に増しています。どんどん雑魚を撃ち抜いていく爽快感を高めるためです。 あとようやく朱… 続きを読む

no image

自機の調整

— MNA — どうも納得がいってなかったちょっとだけ左右スクロールのアルゴリズムを大幅に変更しました。 機体の速度を再調整。今まで皇は鈍速&パワー型の機体でしたが、敵が大量に… 続きを読む

PREV
帰還
NEXT
3日で解決