Zen-Ichi

シューティングツクール

投稿日:2002年1月11日 更新日: 投稿者:

— MNA —

仕事中に新しい案が浮かびました!敵の配置方法の改善方法です。今回のゲームはスクロール依存ではないのでシューティングツクールのような配置方法は使えないかと思っていたのですが、それを解決する方法を思いついたのです。それは「実際にゲームを進めながら配置する」。なんだ、はじめからそうすればよかったんですねぇ(笑)今までの苦労は一体・・・!?

-Zen-Ichi
-


comment

リンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。(スパム対策)

CAPTCHA


関連記事

学内発表が迫る。

— MNA — 学内発表が迫っているということで気を緩めず今日もプログラム。ボムのエフェクトを作ってみました。ボムはグラビティボムで敵や弾を引き寄せるんですが、視覚的にもわかり… 続きを読む

no image

ゲージ振り切り過ぎ

— MNA — フィーバーレベルが上がっているときに、ゲージを溜めながら死ぬと、ゲージが枠を突き抜けるバグ発覚(笑) 作った本人もびっくりしました。

no image

Comic Communication 13 参加告知

J-09b ののの通信 にてZen-Ichiの委託が決定!!! いつものようにののの通信さんのところにZen-Ichiを委託します。 是非とも見ていってくださいね☆

no image

2面登場シーン

— MNA — 2面の最初にシェルターから自機が出てくると言うのを導入してみました。まだまだ調整は必要となりそうですが・・・

no image

メモリ初期化

— MNA — シールドを導入したのはいいのですが、バグ発生! 2面の細長戦艦と2ボスに不具合発生です!例によってメモリの初期化を忘れていたようです。今まではたまたまうまく動い… 続きを読む

PREV
帰還
NEXT
3日で解決