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『アイマス』スピンアウト4コマ『ぷちます!』


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2006年10月28日(土)
本日のテトリスTAP
2006年10月10日(火)
スロッとテトリス
2006年06月15日(木)
NEWスーパーマリオブラザーズ クリア
2006年06月05日(月)
頭を柔らかく
2006年06月03日(土)
雷電のDVD発売
2006年05月05日(金)
ビートマニア ミニ。
2006年04月14日(金)
変な夢
2006年02月22日(水)
太鼓の達人8 収録曲掲載!
2006年02月03日(金)
雷電のDVDが登場!
2006年01月31日(火)
通勤ヒトフデ クリア!

最新のコメント
。。・゚・(ノД`)・゚・。
by Coconut-TI
at 2010/09/22/00:26:15
お久しぶりです〜
by LA-ZE
at 2010/08/05/16:18:39
パネルは3ミリのものを使用してい..
by MNA
at 2010/04/23/09:58:56
某所から飛んできましたー
by まつりななし
at 2010/04/22/00:02:19
なるほど!その手がありましたね。
by MNA
at 2010/04/04/16:57:21
>すると途端に 桜 Trigger 2連発..
by NAYO
at 2010/04/04/14:53:02
これまでいろいろ自作のパネルを見..
by MNA
at 2010/03/31/21:14:47
DDRerなら一度は?自作パネルに憧..
by NAYO
at 2010/03/30/23:48:29
実はSFC版ではモンスターをまとも..
by MNA
at 2010/02/21/23:51:00
もちろんわかりますよw
by MNA
at 2010/02/21/23:49:17
とりあえず、モンスターが仲間にな..
by おひ☆
at 2010/02/21/23:43:03
お疲れ。
by おひ☆
at 2010/02/21/23:41:29

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本日のテトリスTAP


今日も T.A.DEATH トリカン。
タイムはギリギリMに届かず・・・
やはり2年のブランクは大きいですねぇ(^^;

と言っても最高記録はレベル583ですが。
M出て即死ですねw
2006年10月28日(土)   No.1048 (ゲーム)

スロッとテトリス
DDRをしにゲーセンに入るやいなや、「いっぱい残ってるからやらへん?」と声をかけられ、人生初のスロに挑戦することに。
筐体は北斗の拳で、300クレジットほど入っていました。

ポチポチポチ・・・ポチポチポチ・・・ポチポチポチ・・・

うーん、当たらないねぇ・・・
いつしかクレジットは半分ぐらいに。
と言うか俺はDDRやりに来たはずなのに何やってんだろうな・・・

まあ、この調子ならすぐに終わるだろうと思っていたら777キター!
右とか左とか言うのが始まっていつのまにかクレジットが3倍に!

これがビギナーズラックってやつか・・・
そしてクレジットがリセットされてしばらくしたあたりでラオウ出現!
ボーナス確定と表示されましたが、その辺から急に当たらなくなってクレジットが尽きたのでしたw

とりあえず放置してDDRをやることに。



ほかにも新世界を桂小枝がうろついてたり、テトリスTAPを久しぶりにデスってみたらトリカンしたり(タイム遅杉orz)といろいろあった一日でした。
2006年10月10日(火)   No.1020 (ゲーム)

NEWスーパーマリオブラザーズ クリア
例によって通勤中にコツコツと進めてクリアしました。
と言ってもまだ行ってないワールドもありますが。

ゲームシステムはスーパーマリオワールドに近くて、操作系はどっちかと言うと初代に近い感じでしたね。
そのため、ツルっと滑って敵に突っ込んで行くことが多かったような(^^;
でも、ステージ構成はアイディア溢れるものでしたし、非常に楽しめました。
残りのステージもじっくり遊んでいこうかと思います。

ただ、携帯ゲーム機なのでセーブはもっと自由にさせて欲しかったですね。
あと一駅!ってとこで、セーブできるポイントが近くにない、またはコインが無い状況だとキツイです。
2006年06月15日(木)   No.866 (ゲーム)

頭を柔らかく

とっとこハム太郎 ナゾナゾQ をやっていたらこんな問題が。
簡単簡単。あの国だ!

「あれ?答えが無いぞ?」

と一瞬思ってしまった。
なぞなぞぐらい余計なことを考えずにやれる世界になってほしいものである。
2006年06月05日(月)   No.856 (ゲーム)

雷電のDVD発売
雷電のDVDが発売しました!
雷電、雷電II、雷電DX上級の1000万点プレイ&雷電DX練習のスーパープレイが収録されている上に例によってサントラもついてきます!
かなりの豪華さと言えるでしょう。

特に初代雷電の2周目以降の弾速の上がり方は凄まじいです。
1周目だけなら一番簡単な初代ですが、実は1000万達成は一番難しいとのこと。
その高次周面をノーミスで突き進むとは・・・(^^;

雷電DX上級は5面がなかなかの鬼っぷりで、当方は 雷電DXやダライアス外伝をはじめるまでは1面ゲーマーかと言われるほどシューティングが苦手だったので、当時とても苦労したのを覚えています。
5面に限らず、ミスをしたらどこでやられたのか?何にやられたのか?次回からどこに気をつければいいのか?を帰宅後にゲーメストに載っていたマップを見ながらシミュレートし、パターンを作り上げたものです。
すると、そのパターンとほぼ同じ動きを(勲章はともかく)DVDでもやっているではありませんか!
なんだかちょっと嬉しい瞬間でした。

雷電DX練習も凄い!
なんと、1-0から1-9まで繋いでいます!
当方も上級でなら9面に何度か行ったことがありますが、(ちなみに突入条件は8面までをノーミスノーボムでクリアすること)このDVDでは上級3周目と同じぐらいの難易度の中、ノーミスノーボムを達成しています!(9面ではミスをしてるみたいですが)
普通は9面のボスでボムを使うので、1周目難易度の9面しか見たことが無かったのですが、今回はじめて3周目難易度の9面を見ることになりました。
おそろしやw

シューティング史上屈指の名作と言われる雷電の究極プレイを皆さんも是非!
2006年06月03日(土)   No.846 (ゲーム)

ビートマニア ミニ。


近所のジャスコにビートマニアのミニ。筐体を発見!
大昔に1度どこかの店で見て以来です。
中身はTHE FINALのようですが、残念ながら電源は入っていませんでした。
故障中なのかな?残念。



おまけ
2006年05月05日(金)   No.789 (ゲーム)

変な夢
太鼓の達人の筐体にDDRが入っている妙な光景を見てしまった。
入力の配置は、左(左フチ)、下(左面)、上(右面)、右(右フチ)だったかな?

まさに水と油の危険な組み合わせ!w
2006年04月14日(金)   No.771 (ゲーム)

太鼓の達人8 収録曲掲載!
ナムコ、過去最多の90曲を収録したリズムアクション
AC「太鼓の達人8」3月より稼動開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060222/taiko.htm

太鼓の達人8の収録曲が掲載されています。
新曲には、マリオ(マリオカートの影響?)をはじめ、あのダライアスの曲も入っています。
またまたドラクエからも入るようですし、メーカーの壁を超えた連携があるのは良いことですね。

ダライアスは今回、Aゾーンの曲が入るようですが、個人的には是非ともラスボスの曲も入れて欲しいところです。
もちろんボディソニックバリバリで!(どんな筐体だ)

気になる旧曲の状況ですが・・・
ふたりはプリキュアMaxHeartの2曲はどちらも載っていません orz
代わりにSplash☆StarのOPが収録されているようですが、やはり寂しいものですねぇ(´・ω・`)
ハム太郎は健在です。
2006年02月22日(水)   No.658 (ゲーム)

雷電のDVDが登場!
THE ACES HIGH 雷電
http://www.inhgroup.com/blog/

またまたINHがやってくれました。
待望の雷電DVDが出るようです!
俺が一番見たかった映像がついに・・・

ループゲームは収録時間などの問題から難しいのでは無いかと思われていましたが、ついに実現するんですね!
是非とも練習コースの4周目とかを見てみたいものです。
2006年02月03日(金)   No.607 (ゲーム)

通勤ヒトフデ クリア!
本当に通勤中、しかも帰り道(行きは眠すぎてできません)に約20分ずつコツコツ進めてようやく365問クリアできました。
なかなかいい頭の運動になったと思いますw
前日にいろいろ考えてみても解けなかった問題が、次の日には一発で解けると言うことも少なくなく、やはり発想の転換と言うのは必要なんだなぁと思ってみたり。
問題もかなり練られていて、あと1個がどうしても消せない!と言うのが多かったです。
絶妙なバランスですね。

しかし、まだ図鑑が全て埋まっていません。
(あれは別のモードとかで出てくる問題なのだろうか?)
しかも埋まっていない問題はことごとくレベル7。

むむむ・・・まだまだやりごたえがありそうです。
2006年01月31日(火)   No.602 (ゲーム)

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